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GameSynth 2022
2023/12/01

Noisevember2023作例集



「1か月間、毎日効果音を作って公開する」海外発のNoisevemberイベント。去年のイベント同様に、Tsugiもこの11月中、Air Wigglesコミュニティの「お題」に従い、毎日サウンドを作ってきました。以下の動画で全作例をご覧いただけます!


これらのサウンドは主に、サウンドデザイナーAxel Spellerによって作成されました(一部Nicolas Fournel作)。また、TsugiのX(旧Twitter)アカウントでも、各々のパッチを動画で詳しくご覧いただけます。(その背後にある説明なども確認できます)
一部の作例にDSP MotionDSP ActionDSP Animeを使用していますが、大部分はGameSynthでデザインしています。

GameSynthの搭載モデルの中でも、100%プロシージャルなサウンド合成を行うModularモデルと、サンプル音源のグラニュラー合成ツールであるParticlesモデルを主に活用しています。ユニークなサウンドジェネレーター、及びSVG画像を読み込んで線を描く、といったユニークな機能を使ってみるのに、絶好の機会となりました。

全てのパッチを以下よりダウンロードできます。


download-patches

Noisevember2024もお楽しみに!

GameSynth



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