GameSynth カーエンジンプラグイン

Next-Gen Car Engine Simulation 従来のグラニュラーシンセシスとは異なる、よりリアルなカーエンジン音を生み出すGameSynth追加プラグイン

GameSynth Engines Plugin video
  • 物理的に正確なモデリング、従来のグラニュラー合成よりもリアルなエンジン音を実現
  • 元ヤマハ発動機のサウンドエンジニアとの共同開発
  • 他のGameSynthモデルにルーティングし、SF系車両や車の通過音などを作り出すことも可能
  • F1、スポーツカー、バイク、大型トラック、戦車など、あらゆる車種のエンジン音モデルを搭載
  • Whooshモデルと自動で連携し、手軽に車の通過音を生み出せるPass-By機能
  • エンジンの種類(気筒数など)、道路のノイズレベルなど、多様なサウンドパラメーターを調節可能
  • 実際の運転操作をモチーフにした、直感的なインターフェース
  • サンプルを一切使わず、フルコントロール可能
  • ランタイムにて極めて小さなメモリ消費

SOUND EXAMPLESサウンド一例

全てのサウンドはEnginesプラグインで作られています。ポストプロセシングは一切行っていません。

gamesynth micware

例:シンガポールITS 2019で発表された株式会社ミックウェア様のドライビングシミュレーター。※Unreal EngineにGameSynthランタイムを導入しています。

Run-Time Integrationランタイムインテグレーションも承っております

本カーエンジンプラグインは、「GameSynthツールで作ったエンジン音を書き出す」だけでなく、GameSynthランタイムと併用することで、ゲームの入力に応じたハイクオリティ・フルコントロール可能なカーエンジン音をリアルタイム発音することができます。

開発中のレーシングゲームやドライビングシミュレーターに導入すれば、従来のグラニュラーシンセシス方式のカーエンジン音に比べ、よりリアルで心地よく、躍動感のある次世代のカーサウンド演出が実現するでしょう。

さらに従来のグラニュラーシンセシスと比べても、サウンドのインテグレーションは迅速で低コストに開発を行うことができます。

これまでの実例や導入にご興味がございましたら、どうぞお気軽に弊社までお問合せください。

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*税込

リアルなカーエンジンサウンドを作り出せるGameSynth別売プラグインです。①車種を選び(F1、スポーツカー、バイク、トラック、戦車等)、②エンジンの気筒タイプを選び、③運転感覚のUIやスケッチパッドで音を作って録音する、という分かりやすい方法でカーエンジンサウンドをデザインできます。
※GameSynth本体が必要となります。

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