加工前(DSPAnimeで作っただけの音)
加工後(Audacityで加工した音)
DSPAnimeの「イベント」音って、なんかシリアスなイラストとは裏腹に、
明るめの音が多いわよね? 「ピーン」とか。
ああ、俺もそう思っていた。
コメディシーンに使う分には、これはこれでいいんだが…
ホラーサスペンスとか、刑事ものとか、
そういう緊迫した雰囲気のシーンには、なかなか合わない音が多い…。
そこで今回は、この「イベント」音を、
もっと緊迫した雰囲気の音に編集する方法を教えましょう。
えっ できるのか?
加工前(DSPAnimeで作っただけの音)
加工後(Audacityで加工した音)
あっ これはヤバイ…!
いかにも幽霊が出そうな音になった。
でしょ。
①「スピードの変更」「ピッチの変更」で、
原音を思いっきり長く低く伸ばしてやる。
②「ポールストレッチ」で、
音を「空間の中を響いている」ような音色に変える。
この2段テクニックで、にじり寄るような低音のうなりが実現できるわ。
なるほど。数値を変えて、色々試してみたいな。
ちなみにこのテクニック、
DSPAnimeの「フォーリー-衝撃音(金属音)」にかけても、
面白い結果になるわよ。
DSPAnimeで作った「フォーリー-金属音」
加工後
え!? こんなに変わるのか!
調整すれば、巨大モンスターの足音とかも使えそうだな。