Sound Design Tool
GAME FREAKWe developed a procedural sound design tool for the creation of the Pokémon cries in Pokémon Scarlet & Violet.
LEARN MORETsugi est le principal fournisseur de technologie et de contenu pour l’audio procédural.
Nous offrons des services allant de la recherche au développement d'outils et de moteurs innovants,
en passant par la création de modèles sonores spécifiques.
Notre équipe expérimentée, composée d'ingénieurs,
de concepteurs sonores et de spécialistes des interfaces utilisateurs,
a déjà aidé de nombreuses entreprises : studios de jeux et d'animation, chaînes de télévision, musées, développeurs de logiciels et industriels.
Dites-nous quel type de sons vous souhaitez générer pour votre projet, et nous créerons un outil sonore procédural adapté à vos besoins.
Nous concevons des moteurs procéduraux offrant une interactivité audio accrue tout en diminuant considérablement la taille de la mémoire utilisée.
Nous créons du contenu procédural pour vos jeux, animations, appareils électroniques et plus encore !
We developed a procedural sound design tool for the creation of the Pokémon cries in Pokémon Scarlet & Violet.
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En savoir plusAvant notre partenariat avec SDL pour le plug-in GameSynth Engines, nous avons porté des patches Max/MSP vers le C++ pour la synthèse en temps-réel de sons de moteurs.
En savoir plusUne application Unity constituée d’une série de scènes interactives et de mini-jeux démontrant les capacités audio et vidéo du SDK de CRIWARE.
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En savoir plusLe premier projet R&D de Tsugi était la poursuite du développement de l'outil audio procédural Spark pour Sony Worldwide Studios.
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